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Efeitos

  

Introdução as Subclasses | Juntar-se a uma Subclasse | Efeitos | Promoções e Aprimoramentos

  


O Quê são os Efeitos?

 

Os Efeitos são atrubitos especiais concedidos por cada uma das subclasses, como mostra a imagem abaixo:

 

 

Cada subclasse concede ao personagem um efeito único, que pode ajuda-lo em combate. Cada um dos efeitos possuem 9 Níveis de Aprimoramento. Quanto mais apromorado o nível de um efeito, maior será o bônus concedido ao personagem, fazendo com que o mesmo fique cada vez mais forte e resistente. Abaixo, você pode conferir os efeitos concedidos por cada subclasse em cada um dos níveis:

 

Curandeiro: Desintoxicação - Reduz o dano por Envenenamento.

Efeito Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9
Desintoxicação 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72%

 



Artista Marcial: Acerto Crícito Físico - Aumenta a chance de Acerto Crítico Físico em 1.5 vezes.

Efeito Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9
Acerto Crítico Físico 1% 2% 3% 4% 6% 8% 10% 12% 15%

 


 

Mester Ki: Imunidade - Aumenta a taxa de imunidade a ataques recebidos de inimigos.

Efeito Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9
Imunidade 1% 2% 3% 4% 6% 8% 10% 12% 15%

 


 

Feiticeiro: Acerto Crítico Mágico - Aumenta a chance de Acerto Crítico Mágico em 2 vezes.

Efeito Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9
Acerto Crítico Mágico 1% 2% 3% 4% 6% 8% 10% 12% 15%

 


 

Sábio: Penetração - Reduz a Defesa Mágica do alvo.

Efeito Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9
Penetração 1% 2% 3% 4% 6% 8% 10% 12% 15%

 


 

Dançarino: Concede ao jogador Danças Exclusivas e promove o Aumento dos ataques Físicos e Mágicos do personagem.

Efeito Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9
Dança Exclusiva 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Ataque Físico 100 200 300 400 500 600 700 800 1000
Ataque Mágico 100 200 300 400 500 600 700 800 1000

 


 

Vaqueiro: Conce ao jogador a habilidade de utilizar Trajes de Montaria, e promove o Aumento da Vida Máxima do personagem.

Efeito Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9
Vida Máxima 100 200 300 400 500 600 800 1000 1200